Valor Mortis – First-Person Soulslike mit Nephtoglobin-Transmutationen, Weak Points und Metroidvania-Elementen für PlayStation 5, Xbox Series und PC 2026
Valor Mortis – First Person Soulslike 2026

Valor Mortis – Das kommende First-Person Soulslike Dark Fantasy Action-RPG ⚔️

Stell dir vor, du spielst Dark Souls – aber aus der Ich-Perspektive. Statt Top-Down oder Third-Person siehst du die Welt durch William's Augen, während du gegen grausame Monstren und korrupte Soldaten Napoleons kämpfst. Valor Mortis, das kommende First-Person Action-RPG der Ghostrunner-Entwickler One More Level, wird 2026 auf PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC erscheinen und die Soulslike-Formel vollständig revolutionieren. Dies ist nicht einfach ein gimmicky FPS mit Soulslike-Elementen – dies ist eine umfassende, durchdachte Neuinterpretation des klassischen Soulslike-Genres aus einer vollständig neuen Perspektive mit brutalen Parry-Mechaniken, Dash-Combat, übernatürlichen Transmutations-Fähigkeiten, und einem Setting in einer verdorbenen Napoleonischen Ära, wo History und Horror kollidieren. Mit einer fünf Jahre alten Entwicklungszeit, mehreren Gamescom 2025 Playtests, und glühenden Kritiken von professionellen Spielekritikern, verspricht Valor Mortis eines der innovativsten Action-RPGs der kommenden Ära zu werden. Wenn du Fan von Soulslike-Spielen bist, Dark Souls liebst, oder auf der Suche nach dem nächsten großen Action-Adventure mit echter Challenge für deine Konsole bist, dann ist dieser Blogartikel genau das Richtige für dich. Wir zeigen dir alles über Valor Mortis – von den revolutionären First-Person-Kameras bis zu den übernatürlichen Transmutations-Fähigkeiten, die dein Gameplay-Verständnis komplett transformieren werden.

Was ist Valor Mortis? 🎮

Valor Mortis ist ein kommender Premium-First-Person Action-Soulslike von One More Level – dem talentierten ukrainischen Studio, das die legendäre Ghostrunner-Serie entwickelt hat – und wird von Lyrical Games veröffentlicht. Das Spiel wird 2026 auf PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC erscheinen. One More Level hat die neue Unreal Engine 5 genutzt, um atemberaubende Grafik, komplexe Lichtsysteme und eine Atmosphäre zu schaffen, die dich vollständig in eine verdorbene Napoleonische Ära eintauchen lässt. Valor Mortis konzentriert sich primär auf Soulslike-Gameplay – das bedeutet, der Fokus liegt auf anspruchsvollem Combat, Exploration, strategischem Weapon-Management und Learning-through-Death-Mechaniken. Aber dies ist nicht einfach Elden Ring mit FPS-Kamera. One More Level hat eine völlig neue Vision geschaffen: Sie nehmen die bewährte Soulslike-Formel, setzen dich ins Erste-Person-Perspektive und fügen parkour-ähnliche Bewegungsabenteuer hinzu. Das Ergebnis ist etwas Revolutionäres. Das Spiel ist ein Premium-Titel – du kaufst ein komplettes Videospiel-Adventure ohne aggressive Live-Service-Monetisierung. Dies ist ein Abenteuer für Spieler, die echte Action-Herausforderung, strategische Tiefgründigkeit und innovative Gameplay-Perspektiven schätzen.

Die Story – William's Auferstehung in verdorbener Napoleonischer Ära 📖

Du spielst William, einen französischen Soldaten der Grande Armée – Napoleons legendärer Armee. William wurde auf dem Schlachtfeld getötet und dann unheilig auferweckt. Die Auferstehung wird durch eine mysteriöse Substanz namens Nephtoglobin ermöglicht – eine übernatürliche Kraft, die sein Blut durchdringt und ihm unnatürliche Kräfte verleiht. Das Problem: Die gleiche Nephtoglobin-Substanz korruptiert alle um ihn herum. Ehemalige Kameraden werden in grausame Abominations verwandelt. Napoleon selbst – der Phantom-Geist des Tyrannen – flüstert William ins Ohr, drängt ihn, Gewalt auszuüben, allen Schaden zuzufügen, im Namen von Napoleons „Ewiger Wache". Williams Mission ist komplex: Er muss verstehen, warum er auferweckt wurde, wer hinter seiner Auferstehung steckt, und wie er die Nephtoglobin-Epidemie stoppen kann. Die Story zieht dich in ein Netzwerk von politischen Intrigen, militärischen Machenschaften und übernatürlichen Experimenten. Das Setting ist eine alternative 19. Jahrhundert-Version Europas, wo Napoleons Kriegstaten unbeabsichtigte übernatürliche Konsequenzen hatten. Schlachtfelder sind jetzt verdorbene Horror-Zonen. Städte sind Wastelands. Überall lauern Abominations. Dies ist nicht einfach eine Fantasy-Geschichte – dies ist eine dunkel-satirische Kritik der Kriegsfolgen und des Macht-Wahnsinns.

Das revolutionäre First-Person Perspective Combat System ⚔️

Das Herzstück von Valor Mortis ist sein Combat-System aus der Ich-Perspektive. Statt Classic Third-Person Soulslike Blickwinkel siehst du alles durch William's Augen. Das ändert fundamental, wie du Kampf spielst. In Third-Person kannst du um dich schauen, die Umgebung scannen, mehrere Gegner überwachen. In First-Person? Du siehst nur, was direkt vor dir ist. Das macht jeden Kampf intensiver, gefährlicher, immediater. Combat basiert auf klassischem Soulslike-Gameplay: Leichte Attacken, Heavy Attacken, Parries, Dodges, Block. Aber One More Level hat alles neu-kalibriert für die FPS-Perspektive. Perfect-Dodging gegen unblockierbare Attacken verlangsamt die Zeit – dein einziger Weg, richtig zu reagieren. Parrying öffnet Gegner für Visceral Finisher – brutale, anatomisch korrekte Finishing-Moves. Der Stagger-Mechanic funktioniert gleich wie in Dark Souls – genug Damage, und Gegner werden gestunned, offen für massive Counterattacks. Die Waffe-Vielfalt ist umfangreich: Säbel (schnell, leicht), Bayonette (mittleres Tempo, durchdringend), Pistolen (Weak-Point Damage), Transmutations (übernatürliche Fähigkeiten). Jede Waffe hat einzigartige Movesets, Strategien. Combat fordert Geschicklichkeit, Geduld, strategisches Denken.

Nephtoglobin-Transmutationen – Übernatürliche Zauber-Fähigkeiten 🔥

Die Nephtoglobin-Substanz, die William durchdringt, gewährt ihm übernatürliche Transmutations-Fähigkeiten – Zauber, die aus seinen Händen sprudeln, ähnlich wie die Plasmids aus BioShock. Diese Fähigkeiten sind nicht einfach Attacken – sie sind strategische Werkzeuge mit direktem Environmental-Impact. Die erste verfügbare Transmutation ist Feuer: Du kannst Feuer aus William's Händen beschwören, um Gegner zu verbrennen oder sogar die Umgebung zu beeinflussen – verdorbene Pflanzen abbrennen, verborgene Wege freigeben. Diese Transmutations-Fähigkeiten werden durch den Katalyst-Punkt-Mechanic ermöglicht – du sammelst Catalyst-Punkte durch Kämpfe, gibst sie aus für spezifische Fähigkeiten, wählst strategisch, wie du deine übernatürliche Kraft entwickelst. Das macht jede Transmutation eine bewusste Wahl, nicht einfach ein kostenloses Ablenkungsmanöver. Die Designphilosophie ist, dass Transmutationen Spieler belohnen, die strategisch denken.

Weapon Variety und Weak Points – Taktische Tiefgründigkeit 🔫

Valor Mortis bietet umfangreiche Waffen-Vielfalt, die völlig verschiedene Playstyles ermöglicht. Säbel sind schnell und leicht – ideal für agile Kämpfer, die Dodging und Quick-Parries lieben. Zwei-Hand-Waffen sind langsam aber verheerend – massive Damage-Output, aber längere Recovery-Times. Pistolen sind spezielle Waffen, die schwache Punkte attackieren – wenn ein Gegner eine schwache Stelle hat, ein Schuss dort macht massiven Damage oder sogar spezielle Effekte. Weak Points sind ein geniales System: Verschiedene Gegner haben verschiedene Schwachstellen. Ein Gegner könnte eine durchbohrte Brust haben – schieß dort, und massive Explosion. Ein anderer könnte Kopfbedeckung haben – treffe den Kopf, und es wird dekaptiert. Mit bestimmten Enhancements können sogar explodierte Schwachstellen andere Gegner beschädigen – Kettenschaden. Dies macht Taktik essentiell: Welche Gegner solltest du zuerst attackieren? Wo solltest du hin-zielen? Welche Waffe ist für diese Situation am besten?

Level Design und Metroidvania-Elemente – Exploration wird belohnt 🗺️

Valor Mortis nutzt ein Level-Design, das Exploration belohnt. Du findest Transmutations, Enhancements und neue Abilities, die dir erlauben, früher unzugängliche Bereiche zu erreichen – klassisches Metroidvania-Design. Eine Transmutation könnte dir erlauben, Plattformen zu erhitzen und sie zu umgehen. Eine Ability könnte dich schneller bewegen oder springen lässt dich höher. Die Game-Welt ist nicht einfach linear – es gibt versteckte Bereiche, optionale Boss-Kämpfe, Secret-Treasures überall. Die Level-Design-Philosophie ist: Jeder Bereich kann auf verschiedenen Wegen erkundet werden. Direkt-Route könnte einfach sein. Detour-Routes könnten schwieriger sein, aber bessere Rewards bieten. Dies macht Replayability massiv – verschiedene Spieler werden verschiedene Wege finden, verschiedene Hidden-Secrets entdecken.

Boss-Kämpfe – Skill-Tests und Neue Herausforderungen 👹

Wie alle guten Soulslike-Spiele, sind Boss-Kämpfe zentral zu Valor Mortis. Eine Demo zeigte Lothaire, den Eagle-Bearer – ein massiver General-Boss mit komplexen Attackmustern, Phasen-Wechseln und neuen Mechanics. Die Fight-Philosophie ist nicht einfach: „Lerne den Pattern, wende ihn an." Stattdessen fordern Boss-Kämpfe Kreativität: Mit welcher Transmutation hast du diese Situation am besten? Welche Waffe ist für diese Phase ideal? Wenn dein normales Strategy nicht funktioniert, wie adaptierst du? Die Developer haben betont, dass Boss-Kämpfe Skill-Checks sind – sie testen, ob du die Soulslike-Mechaniken komplett verstanden hast.

Lanterns, Checkpoints und Death-Mechanic – The Bonfire System 🏚️

Valor Mortis hat ein klassisches Soulslike Checkpoint-System mit „Lanterns" – die Equivalent zu Dark Souls' Bonfires. Wenn du bei einer Lantern ruhst, werden alle Gegner in der Welt zurückgesetzt. Bei Lanterns kannst du deine Stats upgrGraden mit Catalyst-Punkten. Wenn du stirbst, verlierst du diese Punkte – du musst zurück zur Stelle, wo du gestorben bist, und deine Punkte vor einer neuen Death verloren sind, sammeln – oder sie sind für immer weg. Das ist klassisches Soulslike Risk-Reward: Aggressive Spielweise könnte dich schneller zum nächsten Checkpoint bringen, aber wenn du stirbst, verlierst du potenzielle Rewards. Conservative Spielweise ist sicherer, aber langsamer. Das macht jede Bewegung strategisch.

Plattformen und Release – 2026 auf PS5, Xbox und PC 🖥️

Valor Mortis wird 2026 auf PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC erscheinen. Das genaue Release-Datum wurde noch nicht offiziell bekannt gegeben, aber die Gamescom 2025 Ankündigung und mehrere erfolgreiche Playtests deuten darauf hin, dass das Projekt on-track ist. Die PlayStation 5-Version wird DualSense-Features voll unterstützen – Haptic-Feedback für jeden Waffen-Hit, Adaptive-Triggers für verschiedene Attacktypen. Ein Nintendo Switch-Release ist nicht geplant. Dies ist ein Titel für moderne High-Performance-Plattformen. Das Spiel ist ein Premium-Titel – du kaufst es einmalig ohne aggressive Live-Service-Modelle.

Warum die richtige Ausrüstung für dein Soulslike-Abenteuer wichtig ist ⚙️

Valor Mortis ist ein intensives Action-RPG mit anspruchsvollen Kämpfen, die schnelle Reaktionen und präzise Kontrolle erfordern. Um dieses Videospiel in seiner vollständigen, herausforderndsten Form zu erleben, brauchst du responsive Kontrolle, klares visuelles Feedback und absoluten Komfort während mehrstündiger, intensiver Gaming-Sessions.
Für PlayStation 5-Spieler: Ein hochwertiger PlayStation 5 Gamepad ist absolut essentiell. Der DualSense-Controller bietet Haptic-Feedback für jeden Weapon-Hit – du wirst spüren, wenn dein Säbel Feind-Fleisch durchdringt. Adaptive-Triggers bieten unterschiedliche Resistance basierend auf verschiedenen Attacktypen – Heavy-Attacks fühlen sich schwerer an als Light-Attacks. Diese taktile Rückmeldung ist nicht einfach cineastisch – sie ist strategisch wichtig. Du wirst physisch spüren, wann ein Gegner gestuned ist, wann Parrying erfolgreich ist. Ein Premium-Controller mit schnellen Response-Zeiten und präzisem Stick-Control ist kritisch für Soulslike-Kämpfe.
Für Xbox Series X/S-Spieler: Ein hochwertiger XBOX Controller bietet die gleiche Präzision und Responsivität. Valor Mortis wird auf Xbox mit der gleichen Grafik und mechanischen Qualität verfügbar sein, und dein Controller muss präzise, taktile Combat-Kontrolle ermöglichen.
Ein professionelles Gaming-Headset ist absolut kritisch. Valor Mortis hat eine intensive Audio-Landschaft: Waffen-Geräusche (Säbel-Klinge, Schuss-Sounds), Gegner-Vocalisationen (Schmerzschreie, Attackwarnungen), Ambient-Atmosphäre (Schlachtfeld-Klänge, Wind durch verdorbene Landschaften), und vor allem: Napoleons Phantom-Stimme flüsternd in William's Kopf, drängt dich zur Gewalt. Diese Audio-Cues sind nicht einfach Atmosphäre – sie sind strategisch wichtig. Du wirst Gegner hören, bevor du sie siehst. Du wirst Audio-Signals verstehen, die dir helfen, kommende Attacken vorherzusagen. Ein gutes Gaming-Headset bedeutet, dass du alle kritischen Audio-Informationen erfasst. Das Kampf-Erlebnis wird intensiver, deine Reaktions-Zeit schneller, dein Overall-Performance besser.
Absolut essentiell für solch intensive Soulslike-Action: ein ergonomischer Gaming-Stuhl. Valor Mortis wird 20-30+ Stunden intensiven, anspruchsvollen Kampf-Gamings sein. Du wirst stundenlang in Kämpfen sitzen – angespannt, konzentriert, bereit für jede Gegner-Attacke. Ein echter Gaming-Stuhl mit Lendenstütze, Nackenunterstützung und atmungsaktiven Materialien sorgt dafür, dass du physisch komfortabel und mental fokussiert bleibst. Gute Haltung während intensiver Gaming-Sessions bedeutet bessere Reaktions-Zeit, bessere strategische Entscheidungen, bessere Überlebenschance gegen schwierige Gegner. Die richtige Ausrüstung ist nicht Luxus – sie ist essentiell für echte Soulslike-Performance und Gaming-Sicherheit.
Bei GAMERS-ZONE verstehen wir, dass dein Soulslike-Abenteuer nur so gut ist wie die Ausrüstung, mit der du es spielst. Deshalb haben wir unser Sortiment sorgfältig kuratiert, um dir die beste Gaming-Hardware zu bieten. Wenn du bereit bist, Valor Mortis mit voller Intensität und strategischer Tiefe zu erleben – mit responsiven Controllern, immersivem Audio und ergonomischem Komfort – dann entdecke unser sorgfältig ausgewähltes Sortiment bei GAMERS-ZONE. Wir haben hochwertiges Gaming-Equipment und alles, was du für dein nächstes großes Soulslike-Action-Abenteuer brauchst. Besuche GAMERS-ZONE und erlebe, wie die richtige Ausrüstung dein Valor Mortis-Abenteuer transformiert und deine Soulslike-Performance erheblich steigert.

Häufig gestellte Fragen – FAQ zu Valor Mortis ❓

Frage 1: Wann wird Valor Mortis genau erscheinen?

Valor Mortis wird 2026 erscheinen. Das genaue Release-Datum wurde noch nicht offiziell bekannt gegeben, aber die Ankündigung bei Gamescom 2025 hat bestätigt, dass es 2026 kommt. Mehrere erfolgreiche Playtests (Oktober 2025) deuten darauf hin, dass das Projekt on-track ist.

Frage 2: Auf welchen Plattformen wird Valor Mortis verfügbar sein?

Valor Mortis wird auf PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC erscheinen. Ein Nintendo Switch-Release ist nicht geplant. Das Spiel ist speziell für moderne, high-performance Plattformen mit der Grafik-Power für Unreal Engine 5 entwickelt.

Frage 3: Wer hat Valor Mortis entwickelt?

Valor Mortis wird von One More Level entwickelt – das talentierte ukrainische Studio hinter der legendären Ghostrunner-Serie. Das Spiel wird von Lyrical Games veröffentlicht. Game Director ist Radosław Ratusznik.

Frage 4: Wie lange ist das Spiel?

Die genaue Spiellänge wurde nicht offiziell angekündigt, aber basierend auf typischen First-Person-Soulslike-Längen kannst du mit 15-25+ Stunden für die Campaign rechnen, abhängig davon, wie viel du explorierst und welche optional Bosses du kämpfst.

Frage 5: Was ist das Nephtoglobin-System?

Nephtoglobin ist die übernatürliche Substanz, die William durchdringt und die Quelle seiner Transmutations-Fähigkeiten. Es erweckt ihn wieder zum Leben, korruptiert aber auch alle um ihn herum. Die Substanz ist zentral zur Story und zum Gameplay.

Frage 6: Was sind Transmutationen?

Transmutationen sind übernatürliche Zauber-Fähigkeiten, ähnlich wie Plasmids aus BioShock. Sie sprudeln aus William's Händen und haben direkten Impact auf Combat und Umgebung. Feuer ist eine verfügbare Transmutation – sie kann Gegner verbrennen oder verdorbene Pflanzen abbrennen.

Frage 7: Ist dies wirklich ein Soulslike?

Ja und nein – das ist das Geniale. Es hat alle klassischen Soulslike-Elemente (Parries, Dodges, Stagger, Checkpoints, Death-Mechanic), aber die First-Person-Perspektive und die Transmutations-Systeme machen es einzigartig. Einige Kritiker haben es eher als „Action-RPG mit Soulslike-Elementen" beschrieben.

Frage 8: Wie funktioniert das Weak Points System?

Gegner haben verschiedene Schwachstellen – durchbohrte Brust, ungeschützte Kopf, etc. Wenn du mit einer Waffe oder Pistole auf eine Schwachstelle zielst, machst du massiven Damage oder spezielle Effekte. Mit bestimmten Enhancements können explodierende Schwachstellen Kettenschaden zu anderen Gegnern machen.

Frage 9: Gibt es Metroidvania-Elemente?

Ja! Wenn du neue Transmutations und Abilities discovest, kannst du früher unerreichbare Bereiche erreichen – klassisches Metroidvania-Design. Eine Feuer-Transmutation könnte dir erlauben, bestimmte Hindernisse zu überwinden. Eine neue Ability könnte dir höher springen lassen.

Frage 10: Wie ist die Schwierigkeit?

Die Schwierigkeit ist intentional herausfordernd – First-Person-Perspektive macht es intensiver. Jedoch haben einige Playtester erwähnt, dass die Early-Game-Schwierigkeit moderat ist. Es ist unklar, ob es mehrere Schwierigkeitsstufen im finalen Release gibt.