Nach sieben Jahren kehrt einer der innovativsten "Anime-Soulslike"-Videospiele zurück – und dieses Mal mit einem revolutionären Time-Travel-Mechanic, das die Action-RPG-Formel komplett transformiert. Code Vein II, entwickelt von Bandai Namco Studios (den Hütern von Dark Souls und Dragon's Dogma), wird Januar 30, 2026 auf PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC (Steam) erscheinen und ein völlig neues Abenteuer mit Original-Story, Original-Charakteren und einer komplett umgestalteten Welt bringen. Du spielst den Revenant Hunter – einen unsterblichen Vampir-Kämpfer – der zusammen mit der geheimnisvollen Lou, einem Mädchen mit Zeit-Manipulations-Kräften, zwischen zwei Zeitleisten wechselt (Präsent und 100 Jahre Vergangenheit), um die Welt vor dem Luna Rapacis – einer mysteriösen Bedrohung, die Revenants in wahnsinnige Horrors verwandelt – zu retten. Mit Unreal Engine 5-Grafik, revolutionärem Jail-Blood-Draining-System (Vampir-Blutmagie für Skill-Entlockung), verfeinertem Partner-System mit zwei Kampf-Stile (Summoning oder Buffs), massiver Open-World-Exploration mit Motorcycle-Forma-Fahrzeug, tiefgreifendem Character-Creator (Körpertyp, Frisur, Gesichtsausdruck, Make-up, Accessoires), neuen Waffen-Typen (Rune Blades, Dual Swords), Formae-Übernatürliche-Fähigkeiten, und einer Erzählung, die echte Konsequenzen für deine Wahlentscheidungen bringt, verspricht Code Vein II eines der einflussreichsten Anime-Soulslike-Spiele des Jahres zu werden. Wenn du Fan von Soulslike-Spielen bist, Code Vein liebst, oder auf der Suche nach dem nächsten großen Action-Adventure für deine Konsole bist, dann ist dieser Blogartikel genau das Richtige für dich. Wir zeigen dir alles über Code Vein II – von den revolutionären Time-Travel-Mechaniken bis zu den blutigen Vampire-Fähigkeiten, die dein Soulslike-Verständnis komplett transformieren werden.
Was ist Code Vein II? 🎮
Code Vein II ist ein kommender Premium-Action-RPG Soulslike von Bandai Namco Studios – dem legendären Japanese Developer hinter Dark Souls und Dragon's Dogma-Franchises. Das Spiel wird Januar 30, 2026 auf PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC (Steam) erscheinen – mit Pre-Orders bereits offen für Standard, Deluxe, Ultimate und Collector Editions. Bandai Namco hat Unreal Engine 5 genutzt, um atemberaubende Grafik, komplexe Lichtsysteme und eine ausgedehnte, interconnected Open-World zu schaffen, die sich über zwei Zeitleisten erstreckt. Code Vein II konzentriert sich primär auf Story-Gameplay mit echter Welt-Veränderung – das bedeutet, der Fokus liegt auf Erzählung, Time-Travel-Konsequenzen, Exploration-Belohnungen, und Soulslike-Action-Combat. Dies ist nicht einfach ein Direct-Sequel – es ist eine vollständige Story-Neustartung mit neuen Charakteren, neuer Welt, neuer Storyline. Aber es erhält die "Anime-Vampire-Aesthetic" des Originals. Das Spiel ist ein Premium-Titel – du kaufst ein komplettes Videospiel-Adventure ohne aggressive Live-Service-Monetisierung. Dies ist ein Abenteuer für Spieler, die Anime-Ästhetik, Soulslike-Challenge, Blood-Magic-Fantasy, und Time-Travel-Narrativs schätzen.
Die Story – Revenant Hunter und die Zeit-Manipulantin Lou 📖
Du spielst den Revenant Hunter – einen Vampir-Soldaten, der zur Unsterblichkeit verdammt ist. Die Welt steht am Rande des Zusammenbruchs wegen eines mysteriösen Phänomens: Revenants (Vampire wie dich) werden von einer unsichtbaren Kraft namens Luna Rapacis kontrolliert und verwandeln sich in wahnsinnige Horrors – Monster, die alles zerstören. Deine Mission: Die Vergangenheit verändern um die Gegenwart zu retten. Lou, ein rätselhaftes Mädchen mit Zeit-Manipulations-Kräften, wird dein Verbündete und Reisebegleiter. Sie kann dich 100 Jahre in die Vergangenheit bringen – zu einer Zeit vor der Luna Rapacis-Epidemie. Deine Taten in der Vergangenheit ändern die Gegenwart. Das ist zentral zur Story: Bestimmte Feinde, die in der Gegenwart Probleme verursachen, haben Ursprünge in der Vergangenheit. Wenn du in der Vergangenheit interveniirst, veränderst du ihr Schicksal, löst ihre Gegenwarts-Probleme auf. Aber Zeitreisen hat Konsequenzen – deine Wahlentscheidungen beeinflussen Branch-Storys, verschiedene Enden, verschiedene NPC-Beziehungen. Die Story wurde unter der Vision von Bandai Namco Studios designed, um echte Spieler-Agentur durch Zeitreisen zu bieten – nicht einfach "gehe dort hin und schlag Gegner", sondern "welche Veranstaltungen in der Vergangenheit wirst du ändern?"
Das revolutionäre Jail-Blood-Draining-System – Vampir-Blutmagie ⚔️
Das Herzstück von Code Vein II ist sein einzigartiges Jail-Blood-Draining-System. Jeder Revenant Hunter hat ein "Jail" – ein Herz-Container auf seinem Rücken, das verdorbene Energie speichert. Wenn du Gegner besiegst, drainierst du ihr Blut in dein Jail. Mit gefülltem Jail kannst du mächtige Blood-Actions unleash: "Reaper" beschwört einen gigantischen Sichel-Angriff mit Todesaura. "Bat" befeiert eine Schwarm von Fledermäusen, die Gegner zermürben. Andere Blood-Actions entferren noch nicht konfiguriert. Das ist nicht einfach eine Ressourcen-Mechanik – es ist das gesamte strategische Fundament. Du wählst, welche Gegner du "feedst" (drainierst), um spezifische Blood-Actions zu laden, die verschiedene Kämpfe ideal für verschiedene Feinde machen. Die System-Tiefgründigkeit erlaubt Playstyles-Variieren: Aggressiv drainierst und attackierst oft, konservativ wartest und sammelst Jail-Ressourcen.
Das Time-Travel-System – Die Vergangenheit verändern um die Zukunft zu retten 🕐
Ein revolutionäres Feature: Du wechselst zwischen Present und Past (100 Jahre älter). Die Welten sind fast identisch in Layout, aber visuell unterschiedlich – Present ist verfallener, düsterer; Past ist weniger zerstört, aber fremder. Das ist inspiriert von Tokyo Revengers-Manga und Steins Gate-Anime – die Konzepte "kleine Wahlentscheidungen mit großen Konsequenzen" und "Zeit manipulieren um die Welt zu retten." Die Implementierung ist aber einzigartig: Du kannst relativ frei wechseln zwischen Present und Past – nicht einfach "gehe zu Past, dann zurück zu Present". Deine Wahlentscheidungen in der Vergangenheit verändern spezifische Gegner-Existenz, Questlines, NPC-Beziehungen, Boss-Strategien in der Gegenwart. Das erfordert spieler Voraussicht und strategisches Denken.
Das verbessertes Partner-System – Zwei Kampf-Stile 🤝
Lou (oder später andere Partner) können auf zwei verschiedene Wege integriert werden: Summoning Mode erlaubt Lou, neben dir zu kämpfen – sie wird physisch am Kampf teil, hat eigene Combos, eigene Strategien. Buff Mode versiegelt Lou in dein Herz als Core – statt zu kämpfen, verstärkt sie deine Fähigkeiten, gibt dir Stats-Boosts oder Ability-Enhancements. Der Switch zwischen diesen Modi ist seamless – wechsle je nach Kampf-Situation. Boss kämpft stark im Melee? Summoning Mode um Aggro zu teilen. Boss kämpft mit Magie? Buff Mode um deine Resistenz zu booster. Diese Partner-Dualität ist das Core-System, das Code Vein II von anderen Soulslike-Spielen unterscheidet – Partner sind nicht einfach Helfer, sie sind Strategie-Tools.
Open-World Exploration mit Motorcycle-Forma – Das Fahrzeug-System 🏍️
Das Spielgebiet ist massiv und interconnected – nicht fragmented in Dungeons wie das Original, sondern echte offene Welt. Die Trailer zeigte eine "Sunken City" Region mit der Revenant Josée Anjou als Boss. Du erkundest zu Fuß, aber später – ein massives Feature Reveal – du kannst eine "Motorcycle Forma" summieren, ein goldenes Motorrad-ähnliches Fahrzeug (inspiriert von Tron Aesthetics). Mit dem Motorrad durchquerst du riesige Distanzen, wechselst zwischen Fuß-Exploration (für detaillierte Bereiche, versteckte Dungeons) und Motorrad-Traversal (für schnelle Bewegung zwischen Regionen). Das System ist designt um echte Erkundungs-Freiheit zu geben – du wählst dein Tempo und Richtung.
Deep Character Customization – Perfektion möglich 🎨
Der Character-Creator ist massiv verbesser. Du wählst Körpertyp (Größe, Gewicht), Frisur (Dutzende Optionen), Gesichtsausdruck (Mund, Augen, Augenbrauen), Make-up (Farbe, Stil, Intensität), Accessoires (Ohrringe, Halsketten, etc.). Das System erlaubt echte Personalisierung – dein Revenant Hunter kann absolut einzigartig aussehen. Die Trailer zeigte verschiedene Character-Beispiele mit völlig unterschiedlichen Looks – von gothic bis casual. Diese Tiefe der Customization ist ungewöhnlich für Soulslike-Spiele, reflektiert Code Vein's Anime-Aesthetic, wo Character-Design zentral ist.
Waffen-Vielfalt und Formae – Übernatürliche Fähigkeiten 🗡️
Die Waffen-Arsenal ist massiv. Traditionelle Waffen (One-Handed Swords, Bayonets, Halberds, Great Hammers) kehren zurück. Neue Waffen-Typen sind hinzugefügt: Rune Blades (magische Klingen mit spell-Effekte), Dual Swords (schnelle Offensiv-Waffen mit Combo-Potenzial). Aber wichtiger: Formae – übernatürliche Fähigkeiten, die deine Waffen-Attacken transformieren. Eine Formae könnte deine Schwert-Attacke in eine Area-of-Effect-Explosion verwandeln. Eine andere könnte deine Ranged-Attack gewähren (schieße Energie-Projektile statt melee Hits). Die Formae sind nicht Ressourcen-begrenzt – du kannst sie frei wechseln basierend auf Kampf-Strategie. Das macht jede Waffe-Kombination zu einer völlig unterschiedlichen Kampf-Strategie.
Plattformen und Release – Januar 30, 2026 🖥️
Code Vein II wird Januar 30, 2026 weltweit auf PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC (Steam) erscheinen. Japan erhält Console-Version einen Tag früher (Januar 29). Das Spiel ist verfügbar für Pre-Orders in Standard ($59.99), Deluxe, Ultimate und Collector Editions. Das genaue Release-Datum wurde bei Pre-TGS 2025 State of Play (September 2025) angekündigt. Es gibt keinen Nintendo Switch-Release. Dies ist ein High-Performance-Titel für moderne Plattformen.
Warum die richtige Ausrüstung für dein Soulslike-Abenteuer wichtig ist ⚙️
Code Vein II ist ein intensives Action-Soulslike mit schnellem Combat, strategischem Partner-Management und Time-Travel-Narrativ-Komplexität. Um dieses Videospiel in seiner vollständigen, herausforderndsten Form zu erleben, brauchst du responsive Kontrolle, kristallklares visuelles Feedback und absoluten Komfort während mehrstündiger intensiver Gaming-Sessions in einer düsteren Vampire-Welt.
Für PlayStation 5-Spieler: Ein hochwertiger PlayStation 5 Gamepad ist absolut essentiell. Der DualSense-Controller bietet Haptic-Feedback für jeden Blood-Drain-Angriff – du wirst spüren, wenn dein Jail aufgeladen wird, wenn Blood-Actions aktiviert werden, wenn Boss-Attacken eintreffenden. Adaptive-Triggers simulieren die unterschiedliche Anstrengung verschiedener Waffen – ein schweres Great Hammer fühlt sich schwerer an als ein schnelles Dual Sword. Diese taktile Rückmeldung ist nicht cineastisch – sie ist strategisch. Ein Premium-Controller mit schnellen Response-Zeiten und präzisem Stick-Control ist kritisch für Soulslike-Timing, wo Dodging Leben und Tod bedeutet.
Für Xbox Series X/S-Spieler: Ein hochwertiger XBOX Controller bietet die gleiche Präzision und Responsivität. Code Vein II wird auf Xbox mit der gleichen Grafik und mechanischen Qualität verfügbar sein, und dein Controller muss präzise, taktile Soulslike-Kontrolle ermöglichen.
Ein professionelles Gaming-Headset ist absolut kritisch. Code Vein II hat eine intensive Audio-Landschaft: Anime-Vocals (Charaktere sprechen), Epic-Battle-Musik (verschiedene Tracks für verschiedene Gegner/Bosses), Environmental-Sounds (verdorbene Landschaften, verfallene Strukturen, Wind durch düstere Gassen), Fähigkeits-Geräusche (Blood-Drain-Sounds, Formae-Explosionen, Waffen-Klänge), und Dialog zwischen dir und Lou. Diese Audio-Cues sind nicht einfach Atmosphäre – sie sind strategisch. Du wirst Boss-Attacken-Sounds hören, bevor sie treffen. Du wirst Dialog-Hints verstehen, die dir strategische Vorteile geben. Ein gutes Gaming-Headset bedeutet, dass du alle kritischen Audio-Informationen erfasst. Das Soulslike-Erlebnis wird intensiver, deine Reaktions-Time schneller, dein Immersion tiefer.
Absolut essentiell für solch intensive, langfristige Soulslike-Erkundung: ein ergonomischer Gaming-Stuhl. Code Vein II wird 25-40+ Stunden intensiven Soulslike-Gamings sein. Du wirst stundenlang sitzen – angespannt, bereit dich schnell zu bewegen wenn Gegner angreift, emotional investiert in Time-Travel-Story. Ein echter Gaming-Stuhl mit Lendenstütze, Nackenunterstützung und atmungsaktiven Materialien sorgt dafür, dass du physisch komfortabel und mental fokussiert bleibst. Gute Haltung während intensiver Soulslike-Gaming-Sessions bedeutet bessere Dodging-Precision, bessere Combat-Timing, bessere strategische Entscheidungen. Die richtige Ausrüstung ist nicht Luxus – sie ist essentiell für echte Soulslike-Performance.
Bei GAMERS-ZONE verstehen wir, dass dein Soulslike-Abenteuer nur so gut ist wie die Ausrüstung, mit der du es spielst. Deshalb haben wir unser Sortiment sorgfältig kuratiert, um dir die beste Gaming-Hardware zu bieten. Wenn du bereit bist, Code Vein II mit voller Intensität und strategischer Tiefgründigkeit zu erleben – mit responsiven Controllern, immersivem Audio und ergonomischem Komfort – dann entdecke unser sorgfältig ausgewähltes Sortiment bei GAMERS-ZONE. Wir haben hochwertiges Gaming-Equipment und alles, was du für dein nächstes großes Soulslike-Abenteuer brauchst. Besuche GAMERS-ZONE und erlebe, wie die richtige Ausrüstung dein Code Vein II-Abenteuer transformiert und deine Soulslike-Gaming-Performance erheblich steigert.
Häufig gestellte Fragen – FAQ zu Code Vein II ❓
Frage 1: Wann wird Code Vein II genau erscheinen?
Code Vein II wird Januar 30, 2026 weltweit erscheinen – das ist sehr bald! Japan erhält die Console-Version einen Tag früher (Januar 29). Das offizielle Release-Datum wurde bei Pre-TGS 2025 State of Play (September 2025) angekündigt.
Frage 2: Auf welchen Plattformen wird das Spiel verfügbar sein?
Code Vein II wird auf PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC (Steam) erscheinen. Pre-Orders sind bereits offen in Standard, Deluxe, Ultimate und Collector Editions. Ein Nintendo Switch-Release ist nicht geplant.
Frage 3: Ist dies ein Direct-Sequel oder eine Neustart?
Code Vein II ist eine vollständige Story-Neustart – nicht ein Direct-Sequel. Es hat völlig neue Charaktere, neue Welt, neue Storyline. Es ist nicht erforderlich, das erste Code Vein zu spielen. Aber es erhält die Anime-Vampire-Aesthetic des Originals.
Frage 4: Wie funktioniert das Time-Travel-System?
Du wechselst zwischen Present und Past (100 Jahre älter). Deine Wahlentscheidungen in der Vergangenheit verändern spezifische Gegner-Existenz, Questlines, NPC-Beziehungen in der Gegenwart. Das erlaubt echte Spieler-Agentur durch Zeitreisen.
Frage 5: Wie funktioniert das Jail-Blood-Draining-System?
Dein Revenant Hunter hat ein "Jail" – ein Herz-Container. Du drainierst Gegner-Blut um das Jail zu füllen. Mit gefülltem Jail kannst du mächtige Blood-Actions unleash wie "Reaper" (Sichel-Angriff) oder "Bat" (Fledermaus-Schwarm). Das ist die zentrale Ressourcen-Mechanik für Power.
Frage 6: Wie funktioniert das Partner-System?
Lou (dein Partner) kann auf zwei Wege integriert werden: Summoning Mode (sie kämpft neben dir) oder Buff Mode (sie verstärkt deine Fähigkeiten). Du wechselst zwischen ihnen basierend auf Kampf-Situation. Partner sind nicht einfach Helfer, sie sind Strategie-Tools.
Frage 7: Wie groß ist die Spielwelt?
Die Welt ist massive und interconnected – nicht fragmented in Dungeons wie das Original. Die Trailer zeigte eine "Sunken City" Region mit Boss Josée Anjou. Du kannst ein Motorcycle-Forma (Motorrad-Fahrzeug) summieren für schnelle Traversal zwischen Regionen.
Frage 8: Gibt es Character-Customization?
Ja! Der Character-Creator ist massiv. Du wählst Körpertyp, Frisur, Gesichtsausdruck, Make-up, Accessoires. Das erlaubt echte Personalisierung – dein Revenant Hunter kann absolut einzigartig aussehen.
Frage 9: Wie ist die Schwierigkeit?
Das ist ein Bandai Namco Soulslike – erwarte Dark Souls/Elden Ring-ähnliche Herausforderung. Die Schwierigkeit ist intentional, aber nicht unfair. Bosses haben komplexe Attackmuster, aber mit strategischem Denken und Partner-Hilfe sind sie überwindbar.
Frage 10: Wie lange wird das Spiel sein?
Das offizielle Spiellänge wurde nicht angekündigt, aber basierend auf ähnlichen Soulslike-Spielen, kannst du mit 25-40+ Stunden rechnen, abhängig davon wie viel du explorierst und wie viele Sidequests du machst.